Flutter 的 2019 很是精彩:
声网开源了 Flutter 实时音视频插件 Agora Flutter SDK;
闲鱼开源了 Flutter 应用框架 Fish Redux;
今日头条即将开源能让 Flutter 真正支持 View 级别混合开发的方案……
从 2016 年项目启动,到在次年的 Google I/O 大会上首次公开亮相,再到 2018 年底凭借
1.0 正式版
的推出首页“屠版”,Flutter 几经周折,终是再度回归业界关注的焦点。作为 Google 推出的移动 UI 框架,Flutter 可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面;可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,同时其还是完全免费、开源的。那么较之其他主流框架,其“个人魅力”何在?而秉承“一切皆为组件”这一核心理念的 Flutter 又有哪些令人惊艳的常用组件呢?
接下来,我们将带着问题,在捷智云视频会议系统联合创始人亢少军的《Flutter 技术入门与实战》一书中寻找答案。
不断迭代的跨平台技术
如今,主流的移动开发平台当属 Android 和 iOS,每个平台上的开发技术不太一样,针对每个平台开发应用需要特定的人员,但这样一来开发效率低下,因而需要进行跨平台开发。跨平台技术从最开始的 Hybrid 混合开发技术,到 React Native 的桥接技术,一直在演进。
Hybrid 开发主要依赖于 WebView。但 WebView 是一个重量级的控件,很容易产生内存问题,而且复杂的 UI 在 WebView 上显示的性能不好。
而 React Native 技术则抛开了 WebView,利用 JavaScript Core 来做桥接,将 JavaScript 调用转为 Native 调用。React Native 最终会生成对应的自定义原生控件。这种策略将框架本身和 App 开发者绑在系统的控件上,不仅框架本身需要处理大量平台相关的逻辑,随着系统版本变化和 API 的变化,开发者可能也需要处理不同平台的差异,甚至有些特性只能在部分平台上实现,这样使得跨平台特性大打折扣。
Flutter 是最新的跨平台开发技术,可以横跨 Android、iOS、MacOS、Windows、Linux 等多个系统。其采用了更为彻底的跨平台方案,即自己实现了一套 UI 框架,然后直接在 GPU 上渲染 UI 页面。
一切皆为组件
Flutter 里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件(Widget),Flutter 所有的元素皆由组件组成。比如:一个布局元素、一个动画、一个装饰效果等。
组件是 Flutter 应用程序用户界面的基本构建块。不仅按钮、输入框、卡片、列表这些内容可作为 Widget,甚至将布局方式、动画处理都视为 Widget。所以 Flutter 具有一致的统一对象模型:Widget。
Widget 具有丰富的属性及方法,属性通常用来改变组件的状态(颜色、大小等)及回调方法的处理(单击事件回调、手势事件回调等)。方法主要是提供一些组件的功能扩展。
复杂的功能界面通常都是由一个一个简单功能的组件组装完成的。有的组件负责布局,有的负责定位,有的负责调整大小,有的负责渐变处理,等等。这种嵌套组合的方式带来的最大好处就是解耦。
下面将列举并讲解部分开发中用得最为频繁的组件。
容器组件
容器组件(Container)包含一个子 Widget,自身具备如 alignment、 padding 等基础属性,方便布局过程中摆放 child。Container 组件常用属性见下表:
Container 组件的属性及描述
| 提示:padding 与 margin 的不同之处在于,padding 是包含在 Content 内,而 margin 则是外部边界。设置点击事件的话,padding 区域会响应,而 margin 区域不会响应。
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: '容器组件示例', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('容器组件示例'), ), body: Center( //添加容器 child: Container( width: 200.0, height: 200.0, //添加边框装饰效果 decoration: BoxDecoration( color: Colors.white, //设置上下左右四个边框样式 border: new Border.all( color: Colors.grey, //边框颜色 width: 8.0, //边框粗细 ), borderRadius: const BorderRadius.all(const Radius.circular(8.0)), //边框的弧度 ), child: Text( 'Flutter', textAlign: TextAlign.center, style: TextStyle(fontSize: 28.0), ), ), ), ), ); } }
上述示例代码视图展现大致如下图所示:
图片组件
图片组件(Image)是显示图像的组件,Image 组件有多种构造函数:
- new Image:从 ImageProvider 获取图像
- new Image.asset:加载资源图片
- new Image.file:加载本地图片文件
- new Image.network:加载网络图片
- new Image.memory:加载 Uint8List 资源图片
Image 组件常见属性见下表:
Image 组件属性及描述
文本组件
文本组件(text)负责显示文本和定义显示样式,常用属性见下表。
Text 组件属性及描述
接下来我们通过创建多个文本组件来展示不同的文本样式。比如不同的颜色、不同的字号、不同的线形等,完整示例代码如下:
import 'package:flutter/material.dart'; class ContainerDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text('文本组件'), ), body: new Column( children: <Widget>[ new Text( '红色+黑色删除线+25号', style: new TextStyle( color: const Color(0xffff0000), decoration: TextDecoration.lineThrough, decorationColor: const Color(0xff000000), fontSize: 25.0, ), ), new Text( '橙色+下划线+24号', style: new TextStyle( color: const Color(0xffff9900), decoration: TextDecoration.underline, fontSize: 24.0, ), ), new Text( '虚线上划线+23号+倾斜', style: new TextStyle( decoration: TextDecoration.overline, decorationStyle: TextDecorationStyle.dashed, fontSize: 23.0, fontStyle: FontStyle.italic, ), ), new Text( '24号+加粗', style: new TextStyle( fontSize: 23.0, fontStyle: FontStyle.italic, fontWeight: FontWeight.bold, letterSpacing: 6.0, ), ), ], ), ); } } void main() { runApp( new MaterialApp( title: 'Text demo', home: new ContainerDemo(), ) ); }
上述示例代码视图展现大致如下图: