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几种自定义对话框Dialog的实现方式
接下来我就以一个简单风格的自定义Dialog来讲讲自定义dialog的一般步骤和原理 第一步: 给Dialog设置一个风格主题(基本都是用这个主题)无边框全透明背景 !--自定义dialog背景全透明无边框theme -- style name=MyDialog parent=android:style/Theme.Dialog !
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Android开发摇一摇换图功能实现
摇一摇换图: 1.获取手机的传感(相当于计步器): mSensorManager = (SensorManager) getSystemService( SENSOR_SERVICE ) ; 2.调用手机中的震动;在换图的时候可以很好的提醒: mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Service. VIBRATOR_SERVICE ) ; 3.给
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Android APP启动时出现白屏或者黑屏怎么办?
1、为什么APP启动时会出现白屏或者黑屏? 当打开一个Activity时,如果这个Activity所属的应用还没有在运行,系统会为这个Activity所属的应用创建一个进程,但进程的创建与初始化都需要时间,在这个动作完成之前系统要做什么呢?如果没有任何反应的话,如果程
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Android蓝牙开发分析实现全面总结
基本概念 安卓平台提供对蓝牙的通讯栈的支持,允许设别和其他的设备进行无线传输数据。应用程序层通过安卓API来调用蓝牙的相关功能,这些API使程序无线连接到蓝牙设备,并拥有P2P或者多端无线连接的特性。 蓝牙的功能: 1、扫描其他蓝牙设备 2、为可配对的蓝
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Android开发人员不得不收集的代码
为方便查找,已进行大致归类,其目录如下所示: Activity相关ActivityUtils.javaDemo isActivityExists : 判断是否存在 Activity launchActivity : 打开 Activity getLauncherActivity : 获取入口 activity App相关AppUtils.javaDemo isInstallApp : 判断 Ap
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Android屏幕适配实现技巧
为什么要屏幕适配? device_framentation.png 统计 OpenSignal 友盟统计 碎片化 品牌机型碎片化 屏幕尺寸碎片化 操作系统碎片化 为了保证用户获得一致的用户体验效果,使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果,则需要我们进行
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Android开发轻松自制flyme悬浮球
去年用了一整年的MX4Pro,魅族留给我最大的印象就是悬浮球了(质量问题我就不说了),左右滑动切换应用、上拉返回桌面、下拉打开通知栏、轻触返回,一切都那么丝滑。然而自从上半年换成了s7dege,我感觉怎么也习惯不了没有悬浮球的生活了。 三星自己也有一个
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Android开发修改密码UI布局
展示一下,没事随便写的修改密码的UI布局,代码中修改密码其实也很简单介绍下简单的实现和思路: 1.一开始想着:输入原密码 输入新密码 确认输入新密码;但是想了想为了方便大家,我就直接在登陆的时候获取服务器返回的用户名和密码,用SharedPreferences保
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Android实现一个类似股票列表联动的功能
一看也许会觉得很困难,上手之后逻辑还是很简单的。 1. 首先上下滚动通过 scrollview 实现控制左右两侧同时滚动 , 右侧 listview 通过重写 HorizontalScrollView 实现右侧的标题部分跟内容能够同时联动 下面是布局文件 [代码]xml代码: ? 001 002 003 004 00
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Android应用架构哪种模式比较好
尽快行动 早期的设计抉择对app的影响很大 基本架构会让你思考需要解决的问题变得更容易或困难。 哪种模式? MVC MVP Reactive Cairngorm Flux fdsafdsa MVVM CLEAN 这不是一个库的调查 很多很棒的libraries展示了思考app的不同方式 趋势迅速改变,但一些挑战
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Gradle实现的两种简单的多渠道打包方法
本来计划今天发Android的官方技术文档的翻译《Gradle插件用户指南》的第五章的,不过由于昨天晚上没译完,还差几段落,所以只好推后了。 今天就说一下使用Gradle进行类似友盟这样的多渠道打包的方法吧。 目前我掌握的方法有两种,都非常简单,用的都是Gradle
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Android重叠包与资源合并-编译时替换资源
前言 在 Android逆向分析APK的打包与安装 一文中对资源编译过程的介绍中,笔者提到了overlay(重叠包)这个概念,一位每天都被自己帅醒的好友看了那篇东西后,来问我这个重叠包究竟是个什么东西,笔者想了想,确实这个概念有很多同学们都不甚了解,搜索了一
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Android逆向分析APK的打包与安装
前言 上一次我们反编译了手Q,并遇到了Apktool反编译直接crash的问题,虽然笔者很想在这次解决这个问题,但在解决途中,发现该保护依赖于很多知识,所以本次先插入一下,正所谓知其然知其所以然,授之鱼不如授之以渔,只有知道一些基本原理,才能让我们以后
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Android开发中Fragment生命周期探索
Fragment和Activity类似,也有自己的生命周期,并且fragment的生命周期和activity的生命周期特别相似。 Activity的生命周期由四种状态,运行、暂停、停止、和销毁,类似的,Fragment也有这四种状态,只是在一些细小的地方有所不同。 Fragment生命周期图(来自
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Data Binding 在 library module 中遇到的大坑解决
使用 Data Binding 也有半年多了,从最初的 setVariable,替换 findViewById,到比较高级的双向绑定,自定义 Adapter、Component,查看源码了解编译、运行流程,也算是小有成果,且没有碰到 Data Binding 本身实现上的问题。 然而,最近在一次重构组件化(见
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Android开发 APP日夜间模式切换
日夜间模式在app上面的体验不必多说,特别是晚上,所以这玩意儿是个好东西,民间版本的夜间模式实现效果都很友好,但是都很复杂。官方在Android Support Library 23.2开始支持了夜间模式切换,所以大家伙儿不妨试试? 上代码DayNightDemo 上效果 实践 1.关于
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快来缩小apk的大小吧 Android Webp完全解析
一、概述 最近项目准备尝试使用webp来缩小包的体积,于是抽空对相关知识进行了调研和学习。 至于什么是webp,使用webp有什么好处我就不赘述了,具体可以参考腾讯isux上的这篇文章WebP 探寻之路,大致了解下就ok了。 入手大致需要考虑以下几个问题: 如何将现
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Android 相机预览方向及其适配探索
由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题。本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路。 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的
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Android MultiDex实现原理解析
本文主要从源码角度出发,分析MultiDex的实现原理。 分析 调用MultiDex的方式有多种,不论是直接使用官方提供的 MultiDexApplication ,还是继承 MultiDexApplication ,或者是重写自定义Application的 attachBaseContext 方法,最后都会调用到 MultiDex.ins
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Android仿斗鱼滑动验证码效果
概述 本篇滑动验证码的代码其实上周四就写好了,结果周末赶上找房子,搬家,累掉了半条命,赶紧写篇博客恢复恢复元气。 另外上次简书莫名其妙封我号,也不给我一个说法,当天又解封了。这个事我也挺不爽的,吐个槽 上周一总监让我研究一波滑动验证码,说项目