最装b的游戏
作者:本站作者 人气:在小伙伴们互相讨论游戏时,经常会出现这么一句话:“什么,那连XXX都没玩过?那可以XXX类型游戏的鼻祖!就连某某游戏都是抄袭它的呢!”这时候,小伙伴一般都会投来崇拜的目光:哇!这一定是个游戏高手!并且给你贴上了“游戏高玩”的标签。你想享受这种备受推崇的感觉吗?不妨来看看小编给大家盘点的20大适合装逼的游戏,看完之后才有装逼的资本!
1.《我的世界》
没我的世界,你还敢装逼?
能成为神作,捧的人和骂的人其实是一样多的。《我的世界》是神作吗?毫无疑问是的,不过应该是对真正喜欢它的人来说的。真正沉迷的人可以研究无数多MOD,建立无比宏伟的建筑,实现几乎是不可能的任务。
但是对不那么hardcore的玩家来说呢,这个游戏就是个马赛克的方块游戏,不停的挖挖挖,修修修修,很难发现乐趣所在。
当别人说这不过是个堆积木的游戏的时候,你可以高傲的告诉他:这不是玩,是在创造。
2.《孤岛危机》1代
在2007年,你能拿出一台流畅玩《孤岛危机》的游戏的话,装逼都是小事,这直接就叫炫富了。
3.《异域镇魂曲》
史上最文艺的游戏,有人这么称呼它。《异域镇魂曲》是一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏。你将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在你的面前它那神秘的世界,宏伟的场景,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久。
对于这样哲学高度的作品,深邃的剧情,丑陋的主角……各种元素综合起来,不拿来装逼真是浪费了。
4.《生化奇兵》
在大多数突突突游戏都纠结在二战,反恐的时候,当COD和BF已经烂大街无法优越的时候,《生化奇兵》的出现无异于装逼界的一股清风,尤其是第三部作品《生化奇兵:无限》。
这部《无限》吧,要说多好玩,其实还好,但游戏拥有(大多数媒体和玩家都这么说)神一般的,让人无法参透的剧情,虚幻3引擎下的碉堡画面,还有那浓浓的美学气息。
……要是你敢喷《生化奇兵:无限》,那你就是不懂游戏,不懂美!
5.《亲爱的埃斯特》
制作者开始走他的意识流美学流了,这款连游戏都称不上的纯体验式互动程序,一股“哥玩的不是游戏,是寂寞”的浓厚感扑面而来。
6.《旅途》
华裔游戏开发者陈星汉的作品向来独树一帜,此前的《花》和《浮游》已经向世人证明了这位设计师的天赋与创造力,今年他为PS3开发的《风之旅人》同样是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题。
都被称为“禅”派游戏了,境界能低?
7.《美国末日》
PS3玩家至高的装逼利器,为什么?因为它是“神作”。
媒体超高评分,玩家爆棚口碑,极高的销量……这一切都是神作的佐证。为何一款看似常规的动作冒险游戏有这么高的评价?很大原因在于,游戏在突突突打僵尸的同时,将人文元素贯彻始终,而且以深刻的剧情展现,让人通关的一刹那,放下手柄后,若醍醐灌顶。
要是你没玩过怎么办?没关系,光是说出这个名字就可以震慑全场了。
8.《传送门》系列
射击游戏里解谜做的最出色的,解谜游戏里剧情铺垫的最精彩的,剧情游戏里科幻世界设定的最成功的,科幻游戏里画面最清新亮丽的,好画面游戏里片尾曲唱的最好听的,片尾曲最好听的游戏里射击手感做的最好的……
9.《时空幻境》
《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生·布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。
《地狱边境》,《机械迷城》什么的都要靠边,论逼格,《时空幻境》必须最高。
10.《EVE》
没玩过EVE,无法体验它的美。不过但凡看见有人在玩它,甚至听见别人在谈论它,都会油然而生的迸发出崇敬的感情:嚯,高智商游戏,这么难的游戏你都玩?碉堡!
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