率土之滨烽火连城兵种介绍
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自从烽火连城副本上线以来,许多玩家都对其中的特殊兵种有着极大兴趣。因为在率土之滨中,兵种系统一直以来都对武将实力有着极大的影响。尤其不少武将在特定兵种之下,往往能够发挥出超常战斗力,从而创造一定的奇迹。也正因为如此,当玩家得之烽火连城副本将上线不少全新兵种之后,自然而然就是蜂拥而至。既然烽火连城副本中有着不少全新的高级兵种,那么这些兵种又能为当前版本带来何种改变呢?来一起看看吧!
率土之滨游戏点击体验:
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1.白马义从
可用兵种:骑兵
兵种效果:
疾射:首回合的普通攻击能够同时对附近的敌军造成伤害。
策马:自身攻击距离+1
2.大戟士
可用兵种:步兵
兵种效果:
拒盾:克制骑兵系和弓兵系,但是被步兵系克制。
铁戟:作为攻击方时,攻击属性加8%,作为防守方时,防御属性提升8%。
3.火矢兵
可用兵种:弓兵
原效果:
火矢:火攻、燃烧造成的伤害提升15%
点燃:普通攻击后有一定几率额外触发1次攻击目标已存在的所有燃烧效果
调整后效果:
火矢:火攻、燃烧造成的伤害提升20%
点燃:普通攻击后将额外触发1次攻击目标已存在的所有燃烧效果
4.连弩兵
可用兵种:弓兵
原效果:
连射:使自身每回合有30%的几率可以进行两次普通攻击
调整后效果:
连射:使自身每回合有30%的几率可以进行两次普通攻击,该效果首回合必定生效
5.无当飞军
可用兵种:弓兵
原效果:
隐蔽:处于非建筑领地上战斗时受到的所有伤害降低8%
毒矢:普通攻击后随机使攻击目标陷入动摇(伤害率50%)、恐慌(伤害率50%)、妖术(伤害率50%)状态中的一种,持续1回合
调整后效果:
隐蔽:处于非建筑领地上战斗时受到的所有伤害降低10%毒矢:普通攻击后随机使攻击目标陷入动摇(伤害率80%)、恐慌(伤害率80%)、妖术(伤害率80%)状态中的一种,持续1回合
6.白毦兵
可用兵种:步兵
原效果:
上兵:正式回合后,自身兵力高干初始兵力50%时,造成的策略伤害提升10%,自身兵力低于初始兵力50%时,受到的策略伤害降低10%
调整后效果:
上兵:正式回合后,自身兵力高于初始兵力50%时,造成的策略伤害提升12%,自身兵力低于初始兵力50%时,受到的策略伤害降低12%
7.虎豹骑
可用兵种:骑兵
冲锋:首次普攻会让目标处于混乱状态,持续一回合。
小编总结:
这些高级兵种虽然不如全新兵种那么吸引玩家,但依旧给力。总之在烽火连城副本中,多个特殊兵种的乱入,能让玩家有不一样的体验。
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