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使用jTopo给Html5 Canva中绘制的元素添加鼠标事件
在Canvas上绘制的东西是不能相应鼠标事件的,但是使用jTopo添加事件非常简单,下面有个示例,大家可以参考下
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html5中JavaScript removeChild 删除所有节点
通过JavaScript可以删除所有节点,本文里主要讨论 removeChild 函数,大家可以看看下面的示例
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html5设计原理(推荐收藏)
今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计。主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5。我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范
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HTML5 canvas绘制的玫瑰花效果
这篇文章主要介绍了HTML5 canvas绘制的玫瑰花效果,适合程序猿在情节送给小女友哦,需要的朋友参考下吧
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利用HTML5的新特点实现图片文件异步上传
利用HTML5的新特点做文件异步上传非常简单方便,首先利用css的z-index属性将input=file标签隐藏在了id=btnSelect元素下面,通过触发a标签的点击后,弹出文件选择框
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html5游戏开发-简单老虎机
本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。 使用开源引擎:lufylegend.js, lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend.js引擎,查看引擎包内源码 lufylegend.js引擎下载地址 http://lufylegend.com/lufylegend 游戏截图
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HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(二)-碰撞以及各种连接
一,鼠标拖拽刚体 使用lufylegend.js库件后,拖拽刚体变得很简单,只需调用LSprite的setBodyMouseJoint(true);方法即可,修改上一节中的add方法如下 [javascript] view plaincopy function add(){ var rand=Math.random(); if (rand0.33){ cLayer= new LSpri
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HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.1发布
lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接 http://lufylegend.com/lufylegend 一,1.4.1版更新内容 1,修正了一些低级bug 2,增加了hitTest方法,用于检测矩形碰撞 3,增加了hitTestArc方法,用于检测圆形碰撞 4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexO
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html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟
愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。 准备工作一 首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版 http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425 box2dweb
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html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(二)-跟随小鸟的镜头
上一讲中介绍了如何让小鸟旋转跳上弹弓,以及利用外部力使小鸟弹飞出去,但是如果不做任何处理的话,小鸟就这么直冲冲的飞出屏幕了,本次我们就要让镜头时刻跟随小鸟来移动。下面是上一讲的连接,没有看过上一讲的朋友们请先了解一下。 html5游戏开发-愤怒的
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html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(三)-碰撞产生的冲力
在前面已经实现了利用外力将小鸟弹飞出去,并且实现了镜头的跟随。本次来研究一下小鸟与其他物体之间发生碰撞时的冲力,以及由碰撞而使物体发生变形,进而消失,下面是前两讲的链接,看本篇教程之前请朋友们最好先了解一下。 html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源
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HTML 元素和有效的 DTD
HTML5/HTML 4.01/XHTML 元素和有效的 DTD 下面的表格列出了所有的 HTML5/HTML 4.01/XHTML 元素,以及它们会出现在什么文档类型 (DTD) 中: 标签 HTML5 HTML 4.01 / XHTML 1.0 XHTML 1.1 Transitional Strict Frameset a Yes Yes Yes Yes Yes abbr Yes Yes Ye
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HTML 5 Canvas 参考手册
描述 HTML5 canvas 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过,canvas 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性
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HTML 5 视频/音频参考手册
HTML5 视频和音频的 DOM 参考手册 HTML5 DOM 为 audio 和 video 元素提供了方法、属性和事件。 这些方法、属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 audio 和 video 元素。 HTML5 Audio/Video 方法 方法 描述 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道 can
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HTML 5 事件属性
全局事件属性 HTML 4 增加了通过事件触发浏览器中行为的能力,比如当用户点击某个元素时启动一段 JavaScript。 如果需要学习更多有关使用这些事件进行编程的内容,请学习我们的JavaScript 教程和DHTML 教程。 下面的表格列出了可插入 HTML 5 元素中以定义事
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HTML 5 标准属性
所有 HTML 5 标签均支持下面列出的属性,仅有少数例外。 HTML 5 标准属性 NEW: HTML 5 中新的标准属性。 注释: HTML 4.01 不再支持 accesskey 属性: 属性 值 描述 accesskey character 规定访问元素的键盘快捷键 class classname 规定元素的类名(用于规
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HTML 5 参考手册
HTML 5 通过制定如何处理所有 HTML 元素以及如何从错误中恢复的精确规则,HTML 5 改进了互操作性,并减少了开发成本。 HTML 5 中的新特性包括了嵌入音频、视频和图形的功能,客户端数据存储,以及交互式文档。 HTML 5 还包含了新的元素,比如:nav, header,
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HTML5 表单属性
HTML5 的新的表单属性 本章讲解涉及 form 和 input 元素的新属性。 新的 form 属性: autocomplete novalidate 新的 input 属性: autocomplete autofocus form form overrides (formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate, formtarget) height
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HTML5 表单元素
HTML5 的新的表单元素: HTML5 拥有若干涉及表单的元素和属性。 本章介绍以下新的表单元素: datalist keygen output 浏览器支持 Input type IE Firefox Opera Chrome Safari datalist No No 9.5 No No keygen No No 10.5 3.0 No output No No 9.5 No No dat
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HTML5 Input 类型
HTML5 新的 Input 类型
HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。