什么是 Hook
Hook 又叫“钩子”,它可以在事件传送的过程中截获并监控事件的传输,将自身的代码与系统方法进行融入。这样当这些方法被调用时,也就可以执行我们自己的代码,这也是面向切面编程的思想(AOP)。
Hook 分类
1.根据Android开发模式,Native模式(C/C++)和Java模式(Java)区分,在Android平台上
Java层级的Hook;
Native层级的Hook;
2.根 Hook 对象与 Hook 后处理事件方式不同,Hook还分为:
消息Hook;
API Hook;
3.针对Hook的不同进程上来说,还可以分为:
全局Hook;
单个进程Hook;
常见 Hook 框架
在Android开发中,有以下常见的一些Hook框架:
1.Xposed
通过替换 /system/bin/app_process 程序控制 Zygote 进程,使得 app_process 在启动过程中会加载 XposedBridge.jar 这个 Jar 包,从而完成对 Zygote 进程及其创建的 Dalvik 虚拟机的劫持。
Xposed 在开机的时候完成对所有的 Hook Function 的劫持,在原 Function 执行的前后加上自定义代码。
2.Cydia Substrate
Cydia Substrate 框架为苹果用户提供了越狱相关的服务框架,当然也推出了 Android 版 。Cydia Substrate 是一个代码修改平台,它可以修改任何进程的代码。不管是用 Java 还是 C/C++(native代码)编写的,而 Xposed 只支持 Hook app_process 中的 Java 函数。
3.Legend
Legend 是 Android 免 Root 环境下的一个 Apk Hook 框架,该框架代码设计简洁,通用性高,适合逆向工程时一些 Hook 场景。大部分的功能都放到了 Java 层,这样的兼容性就非常好。
原理是这样的,直接构造出新旧方法对应的虚拟机数据结构,然后替换信息写到内存中即可。
Hook 必须掌握的知识
反射
如果你对反射还不是很熟悉的话,建议你先复习一下 java 反射的相关知识。有兴趣的,可以看一下我的这一篇博客 Java 反射机制详解
java 的动态代理
动态代理是指在运行时动态生成代理类,不需要我们像静态代理那个去手动写一个个的代理类。在 java 中,我们可以使用 InvocationHandler 实现动态代理.
Hook 使用实例
Hook 选择的关键点
- Hook 的选择点:尽量静态变量和单例,因为一旦创建对象,它们不容易变化,非常容易定位。
- Hook 过程:
- 寻找 Hook 点,原则是尽量静态变量或者单例对象,尽量 Hook public 的对象和方法。
- 选择合适的代理方式,如果是接口可以用动态代理。
- 偷梁换柱——用代理对象替换原始对象。
- Android 的 API 版本比较多,方法和类可能不一样,所以要做好 API 的兼容工作。
简单案例一: 使用 Hook 修改 View.OnClickListener 事件
首先,我们先分析 View.setOnClickListener 源码,找出合适的 Hook 点。可以看到 OnClickListener 对象被保存在了一个叫做 ListenerInfo 的内部类里,其中 mListenerInfo 是 View 的成员变量。ListeneInfo 里面保存了 View 的各种监听事件。因此,我们可以想办法 hook ListenerInfo 的 mOnClickListener 。
接下来,让我们一起来看一下怎样 Hook View.OnClickListener 事件?
大概分为三步:
第一步:获取 ListenerInfo 对象
从 View 的源代码,我们可以知道我们可以通过 getListenerInfo 方法获取,于是,我们利用反射得到 ListenerInfo 对象
第二步:获取原始的 OnClickListener事件方法
从上面的分析,我们知道 OnClickListener 事件被保存在 ListenerInfo 里面,同理我们利用反射获取
第三步:偷梁换柱,用 Hook代理类 替换原始的 OnClickListener
执行以下代码,将会看到当我们点击该按钮的时候,会弹出 toast “Hook Click Listener”
简单案例二: HooK Notification
发送消息到通知栏的核心代码如下:
跟踪 notify 方法发现最终会调用到 notifyAsUser 方法
而在 notifyAsUser 方法中,我们惊喜地发现 service 是一个单例,因此,我们可以想方法 hook 住这个 service,而 notifyAsUser 最终会调用到 service 的 enqueueNotificationWithTag 方法。因此 hook 住 service 的 enqueueNotificationWithTag 方法即可
综上,要 Hook Notification,大概需要三步:
第一步:得到 NotificationManager 的 sService
第二步:因为 sService 是接口,所以我们可以使用动态代理,获取动态代理对象
第三步:偷梁换柱,使用动态代理对象 proxyNotiMng 替换系统的 sService
于是,我们可以写出如下的代码
Hook 使用进阶
Hook ClipboardManager
第一种方法
从上面的 hook NotificationManager 例子中,我们可以得知 NotificationManager 中有一个静态变量 sService,这个变量是远端的 service。因此,我们尝试查找 ClipboardManager 中是不是也存在相同的类似静态变量。
查看它的源码发现它存在 mService 变量,该变量是在 ClipboardManager 构造函数中初始化的,而 ClipboardManager 的构造方法用 @hide 标记,表明该方法对调用者不可见。
而我们知道 ClipboardManager,NotificationManager 其实这些都是单例的,即系统只会创建一次。因此我们也可以认为
ClipboardManager 的 mService 是单例的。因此 mService 应该是可以考虑 hook 的一个点。
接下来,我们再来一个看一下 ClipboardManager 的相关方法 setPrimaryClip , getPrimaryClip
可以发现这些方法最终都会调用到 mService 的相关方法。因此,ClipboardManager 的 mService 确实是一个可以 hook 的一个点。
hook ClipboardManager.mService 的实现
大概需要三个步骤
第一步:得到 ClipboardManager 的 mService
第二步:初始化动态代理对象
第三步:偷梁换柱,使用 proxyNotiMng 替换系统的 mService
第二种方法
对 Android 源码有基本了解的人都知道,Android 中的各种 Manager 都是通过 ServiceManager 获取的。因此,我们可以通过 ServiceManager hook 所有系统 Manager,ClipboardManager 当然也不例外。
老套路
第一步:通过反射获取剪切板服务的远程Binder对象,这里我们可以通过 ServiceManager getService 方法获得
第二步:创建我们的动态代理对象,动态代理原来的Binder对象
第三步:偷梁换柱,把我们的动态代理对象设置进去