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【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UIbool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super initfirst if (!CCLayer::init() ) { returnfalse;
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android NFC 程序设计
NFC简介NFC是Near Field Communication缩写,即近距离无线通讯技术。由飞利浦公司和索尼公司共同开发的NFC是一种非接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速
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git revert VS git reset
最近在网上搜索git revert 和git reset 的用法对比,实际操作的时候,发现根本行不通,自己摸索了下,记录下这篇文章。git revert:回退某次提交,并重新提交,相当于代码恢复修改前,但是服务器上有两次提交log;git reset:回退某次提交,同时回退修改log,
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Android知识杂记
1.Toast.makeTest(contest,test,duration);contest:上下文,一般为当前窗口,thistest:提示框内容,字符串型duration:时常,值为1或0,1为显示2s,0为1s
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Android 4.4 全套源码及子模块源码的下载方法
本文介绍了在ubuntu下获取目前最新的Android 4.4 全套源码以及单个自模块源码的下载方法,可根据本文方法下载全套或者只下载子模块Android源码进行源码分析和编译。下载过错中遇到很多问题,这些问题的解决对大家获取源密码很有借鉴意义。
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Android SQLite性能分析
作为Android预置的数据库模块,SQLite精致而且强大,对它的深入理解对于提升应用的性能非常重要。这里对SQLite的性能和内存进行了一些测试分析,对比了不同操作的执行性能和内存占用的情况,粗略地列在这里算是作个小结。
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unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。一、导入3D
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Android项目Tab类型主界面大总结 Fragment+TabPageIndicator+Vi
Android现在实现Tab类型的界面方式越来越多,今天就把常见的实现方式给大家来个总结。目前写了:1、传统的ViewPager实现2、FragmentManager+Fragment实现3、ViewPager+FragmentPagerAdapter实现4、TabPageIndicator+ViewPager+FragmentPagerAdapter1、传统的V
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Cocos2d-x教程(27)-Cocos2d-x 2.2.x tolua++使用方法
Cocos2d-x 2.2.x版本使用tolua++工具绑定自定义C++方法到Lua
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Android开发之使用BroadcastReceiver实时监听电量(源代码分享)
Android系统中实时的监听手机电量以及开机启动功能都是通过BroadcastReceiver组件实现的。我们可以动态注册这个类的一个实例通过Context.registerReceiver()方法或者静态注册,通过标记在androidmanifest . xml。注意:如果我们注册一个接收器在Activity.onRe
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android nfc中Ndef格式的读写
检测到标签后在Activity中的处理流程1. 在onCreate()中获取NfcAdapter对象;NfcAdapter nfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(this);2.在onNewIntent()中获取Tag对象或者NdefMessage信息;获取Tag对象:Tag tag = intent.getParcelableEx
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Android 仿 窗帘效果 和 登录界面拖动效果 (Scroller类的应用
在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现。下面要说的就是上次Scroller类学习的后的实践了。 如果你还不了解Scroller类,那请先点击:Android 界面
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Android应用之《宋词三百首》(一)
今天我们通过一个实际的案例来综合运用一下Android技术中各方面的知识,模仿《宋词三百首》写一个应用,代码里面所有的资源均来自互联网,仅用于学习,请勿作商业用途。(1)第一步新建Android工程,修改应用图标,将72x72的app icon拷贝到drawable-hdpi文件夹
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ios 得到文件夹大小 进率是1000
- (CGFloat)folderSizeAtPath:(NSString *) folderPath{ NSFileManager * manager = [NSFileManager defaultManager]; if (![manager fileExistsAtPath:folderPath]) { return 0;
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App数据格式之解析Json
JSON数据格式,在Android中被广泛运用于客户端和网络(或者说服务器)通信,非常有必要系统的了解学习。 恰逢本人最近对json做了一个简单的学习,特此总结一下,以飨各位。 为了文章简明清晰,尽量多列点,少废话。 参考文档: http://www.ietf.org/rfc/rfc462
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Xamarin Studio调试因模拟器版本过低导致部署失败的解决方案
Xamarin Studio调试因模拟器版本过低导致部署失败的解决方案 作者:51mono编辑:Merlin创建时间:2013-07-09 23:07最后编辑:2013-07-14 17:11 使用Xamarin Studio通过模拟器调试程序时,部署失败,提示: Deployment failed because the device does not su
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解析包时出现问题”和人品问题无关!!—解决android出现的问题
android手机在安装应用时难免会出现“解析包时出现问题”这一提示并且无法成功安装软件。现在小魂采集各种导致该提示的可能情况,以解决多数人的问题。 1.安卓系统或所安装的软件不支持中文文件名和使用全角字母符号 解决方法肯定就是更改文件名和文件夹名了
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android错误之解析包时出现问题
类越来越多,有点乱,强迫症,多弄了几个包,整理的井井有条,心里那个舒服,结果问题就来了 无法安装了,总是显示“解析包时出现问题”,最烦的就是这种问题,一点技术含量都没有的小问题却要浪费大量时间去找原因。 百度了很多, 这个算是原因整理的最全的
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Visual Studio 2012+Xamarin开发安卓应用
作为一个跨平台开发框架,Xamarin.Mobile有很多优点。在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 1.下载Xamarin 2.安装Xamarin 下载后运行EXE
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VS2012中Mono For Android 打包编译APK文件详细图文教程
本文用于介绍Visual Studio2012中Xamarin Mono For Android 如何打包编译APK文件,从如何创建Android项目,到如何启动调试,都会逐个配图讲解。 1 新建项目 2 选择安卓 3 选择安卓程序 4 随便取名和设置存放路径 5 确定 1 创建完一个新的项目 2 点击“生成”