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audio.js音频播放器

创建时间:2013-04-15 11:42  浏览

audio.js音频播放器
audio.js音频播放器
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audio.js


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audio.js是一个下降的JavaScript库,允许HTML5的<AUDIO>的标签可以在任何地方使用。

它采用原生的<audio>现有的和无形的flash播放器,其他浏览器模拟<AUDIO>。它提供了一致的HTML播放器的UI风格的浏览器,它可以使用标准的CSS。

下载 audio.js

安装

  1. 在同一文件夹audio.js球员graphics.gif的audiojs.swf的

  2. 包括的audio.js文件:

    <script src="/audiojs/audio.min.js"> </ SCRIPT>
  3. 初始化audio.js:

    <SCRIPT> audiojs.events.ready(函数(){ var当成= audiojs.createAll(); }); </ SCRIPT>
  4. 然后你可以使用的<audio>只要你喜欢在你的HTML:

    <audio src="/mp3/juicy.mp3" preload="auto" />

示例

A系列的API测试例子使用和扩展audio.js的

例1 测试多个负载类型

例2 自定义标记/ CSS

例3 多的球员 ,测试预紧力循环自动播放属性

例4 定制的播放器

例5 定制播放列表播放器

浏览器格式支持

使用Flash作为备用,应该几乎任何地方工作,
已经证实跨:

奥格

audio.js专注于播放MP3。它目前不支持ogg格式。由于MP3是当前事实上的音乐传输格式,OGG格式的支持是我们的名单上的优先次序。

Flash本地安全

注:对于在浏览器中运行的本地内容,仅当SWF文件以及包含网页调用ExternalInterface.addCallback()方法的工作是在受信任的本地安全沙箱。

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/external/ExternalInterface.html#addCallback()

这意味着,除非你已经通过设置您的flash播放本地文件的安全设置的繁琐程序ExternalInterface的调用只会从一个“域”工作时,在页面加载。http://localhost的计数,但任何文件:/ /请求没有。

源代码

已作出一切努力,以保持清洁和可读性尽可能源。直到我们发布更详细的文档,注释的源代码是最好的使用参考。

Github上注释的源 / 

许可证

audio.js MIT许可下发布的,所以你做。

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