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San12Editor v1.2 (build0621) 日文pk版

大小:856KB语言:简体中文 类别:游戏娱乐系统:winall
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版本:PC端时间:2022-12-12

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软件介绍

San12Editor 是一款三国志12游戏的全能辅助修改工具,本款修改器在注音编码仅支持日文标准字符集中,修改武将姓名和字的注音,修改内存数据的过程中最好不要切回三国志12,可以在三国志12修改器中保存以后再切回,以免不必要的错误。
   三国志12修改器 使用方法
  剧本和存档可以直接打开相应文件修改
  如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(San12Editor 修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
    三国志12修改器 修改说明
  1、修改内存、剧本和存档
  a)、内存修改
  先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式
  (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
  接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
  b)、剧本和存档修改
  直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
  如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
  2、多项同时修改
  列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了。修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
  3、保存
  全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
  或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
  4、搜索
  可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
  5、提示
  a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
  b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
  c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
  另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
  d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。
    三国志12修改器 其它修改
  1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
  a、介绍
  修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存
  修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”
  之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
  修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
    修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
  1、存档剧本修改功能
  全局信息
  势力
  军团
  城市
  历史武将
  宝物
  建筑物
  2、特殊修改功能(在右键菜单中)
  势力:外交关系
  军团:军团方针
  武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将
  3、原始数据修改功能(仅限于Scenario0.dat和存档)
  国号
  官爵
  设施
  兵种
  特技
  技法
  战法
  秘策
  陈情(仅限于Scenario0.dat)
  4、修改模式说明
  a、“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:
  直接设定
  当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略
  增加指定值、减少指定值
  当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
  b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项,当修改之后的数值超过范围的时候,修改器不会忽略你的修改。
  全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
  !!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
  b、说明
  Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
  如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
  注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
  2、导入导出武将和宝物数据
  方便跨剧本批量更新武将和宝物数据

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