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朕的江山 V2.15.69

大小:905.04MB语言:简体中文 类别:策略塔防系统:Android
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版本:2.15.69时间:2022-11-12

标签: 朕的江山 

软件介绍

朕的江山介绍

百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。内政+军事+计策,带来*正统的三国志玩法。游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都与你的努力息息相关。一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!

游戏特色

【全国同服,随时匹配】

全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。

一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。

【百城地图,沙盘攻防】

依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。

是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。

【文臣武将,排兵布阵】

历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。

武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。

【远交近攻,谋定天下】

上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。

合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。

【轮回小局,指点江山】

无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。

游戏亮点

1.百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景

2.尽情的品味三国历史感受厮杀战斗快感

3.自由书写属于你的三国历史震撼战斗等你出击

4.传统手游设计玩法,给你不一样的战斗乐趣

推荐理由

朕的江山独创三国题材小局制玩法,全国同服,随时匹配,全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配,乱世三国由你演义。百城地图,沙盘攻防,依照真实历史,再现三国时期百城大地图,沙盘策略自由选择。文臣武将,排兵布阵,武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷!

朕的江山国际服游戏攻略

武魂才是朕的江山的精粹,武将再多也没有用。被各种高星的蓝紫将虐了千百遍之后,肯定有不少主公会同意这个观点。武将升星、觉醒都要武魂,为了变强好好做日常吧!

1、游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。

2、平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。

3、蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。

总结:所有武将都能通过消耗武魂进阶,并大幅提高武将的属性。不由得感叹:橙将诚可贵,武魂价更高,想变强,刷武魂!

朕的江山国际版特色

1、全国同服,随时匹配

全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。

2、百城地图,沙盘攻防

依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。

3、文臣武将,排兵布阵

历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。

4、远交近攻,谋定天下

上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。

5、轮回小局,指点江山

无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。

游戏玩法

1、内政系统

游戏开始时玩家会获得一座初始城池,之后玩家可以对该城进行一系列的部署和操作。朕的江山极简的内政让玩家无需再烦琐升级建筑,只需在城池中建府、种地、开市集,就能给予城池足够的支撑与发展。部队行军打仗各类操作均需消耗预备役和粮草,因此简单的内政操作其实又夹杂着极具深意的战略意义,玩家针对不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味着不同的战略打法。

2、战斗系统

作为一款策略手游,朕的江山以策略战争为核心,采用回合制战斗形式结合独创小局制模式。游戏中战斗系统采用武将带兵攻打的形式,双方武将依次出手攻击敌方武将,武将每次攻击敌方单位即可获得1点怒气,攻击被闪避将得不到怒气,击杀武将将获得2点怒气,怒气达到相应数值可以发动武将技能,技能将对敌方造成更多的伤害或者不良效果。攻击目标为列对列顺序随机,战斗过程中防守方的城墙会协助战斗。

战斗的胜利标准为一方所有武将兵力为0,另一方则获胜,整局游戏的胜利目标为消灭所有敌对势力并拥有10座以上的城池,同盟的情况下,需要消灭所有敌对势力并拥有20座以上的城池。除了排兵布阵,在军事战争中突显自己的领导才能,玩家还可以在游戏过程中运用一些计策或者外交手段来达到最终的胜利条件,不给敌人留一丝突破的机会。

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