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鸣潮基础动作与技能操作介绍

作者:本站作者 人气:

鸣潮是一款开放世界动作类游戏,在游戏中,玩家将扮演刚刚苏醒的漂泊者,在新时代的广阔天地中展开探索,游戏里面有着众多战斗等待着你的加入,而且还有海量秘密等着你去揭开。小编今天带来的是鸣潮基础动作与技能操作介绍,希望对你有所帮助。

鸣潮基础动作与技能操作介绍

鸣潮基础动作与技能操作介绍

普通移动:按住方向键进入八方向移动,在手动锁定时增加左右侧移和后退,角色可以朝向镜头,无锁定时根据镜头方向决定角色的前方向。

闪避:按闪避键后角色消耗一定体力根据方向键输入进行闪避(无输入时向后闪避),闪避可以打断几乎所有动作,在空中使用闪避角色会二段跳,在怪物攻击即将命中时进行闪避,可以达成极限闪避,角色会恢复体力,且部分角色在极限闪避后还可以接派生动作加入角色连招循环中,闪避动作几乎没有前摇、有无敌帧,且极限闪避的判定帧较长,风险较小,适合用来躲避怪物的大部分攻击和调整站位。

奔跑冲刺:长按闪避键玩家可以进行奔跑,不消耗体力,在面对墙壁时使用奔跑可以飞檐走壁,大大提高了玩家探索跑图的体验,在战斗中通常用于躲避大范围攻击,即使在手动锁定怪物后,使用奔跑也可以使角色根据方向键输入奔跑,而不在环绕怪物移动。

跳跃:按跳跃键角色跳起,部分角色可以使用空中攻击,基本为下落到地面对怪物造成伤害,会消耗体力,目前还没有可以空战的角色。

弹刀:怪物进行部分攻击时,身上会出现红色闪光特效,这时角色使用普通攻击即可触发弹刀,怪物攻击被打断进入短暂硬直,部分怪物血条下方的音频条为类似只狼中的躯干值,玩家通过弹刀可以削减大量音频条,归零后怪物进入长时间大硬直,但大部分BOSS被弹刀后仅进入短时间硬直,收益与使用极限闪避攻击怪物动作后摇接近,且部分角色在极限闪避后还能接特殊派生,使弹刀的收益比极限闪避更小,同时弹刀使用的是角色的普通攻击,从时间窗口上来说被限制,角色能触发弹刀的时间只有角色攻击动作中的几帧,会面临更大被怪物攻击的风险,而闪避即使没有触发极限闪避,也有可能躲避怪物的攻击,因此目前弹刀风险大收益小,在决策中优先级小于闪避,但是弹刀的特效、音效、镜头、顿帧表现非常优秀,给玩家爽感。

普通攻击:点击攻击键进行普通攻击连招,长按攻击键触发重击,部分角色拥有空中攻击,在空中按攻击键释放空中攻击,普通攻击通常与角色的核心机制有关,是战斗中使用频率最高的攻击动作。

共鸣技能:角色小技能,造成对应属性伤害,与角色核心机制相关。

鸣潮基础动作与技能操作介绍

共鸣解放:需要积攒共鸣能量才能释放,每个角色回复共鸣能量的方式不同,但通常与角色的核心机制相关,触发协奏反应也可以积攒共鸣能量。

连携技能/入场动作:当前上场角色攒满协奏能量球时可以触发队伍其他角色的连携技能,点击一下触发,场下角色出现攻击怪物,再点一次时,切换到该角色触发入场动作进行攻击,同时触发协奏反应,每个角色的连携技能单独计算CD,CD时攒满能量球点击该角色不会触发连携技能,而是直接切换角色并触发入场动作和协奏反应。

以上就是鸣潮基础动作与技能操作介绍的全部内容,希望对你有所帮助,我是小编谢必安,关注,学习更多游戏知识。

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