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火炬之光2主线故事稍逊一筹

作者:本站作者 人气:

主线剧情缺失

与其说是火炬之光的游戏主线剧情缺失,不如说是整个暗黑嫡系游戏都具备这一硬伤。不过火炬之光比暗黑2和暗黑3都还要过分。不少玩家对它的评价其实就是"刷"与"莽",根本不用看剧情,点着技能换换装备一条直线刷通关。这一情况的背后实际上就是其主线剧情的严重不足。

共由说《火炬之光2》褒贬不一 游戏性出色难掩主线故事剧情的缺失


但这样的不足一定程度上来说也是舍费尔刻意为之,暗黑前两作的成功让舍费尔对于这类游戏的缺点实际上没有关注。我们甚至可以推断他们在设计火1、火2时对于剧情只是一个"推动玩家变更地图"的定位。让玩家更多沉迷于"刷""做装备""研究套路"才是其游戏性的设计目的所在。


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