策略塔防

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欧陆战争v1.7.6

大小:语言:简体中文 类别:策略塔防系统:Android
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版本:v1.7.6时间:2022-10-05

标签: 战争手游 欧陆战争 

软件介绍

欧陆战争61914超级修改版,确保可以顺利地赢得胜利,为游戏增添了许多乐趣。为军队提供充足的保障,游戏中玩家将化身为将领,以此来建造自己的领土,壮大自己的军队,从而更好地进行攻城略地,欧陆战争7游戏还提供了丰富的兵种供玩家选择,以欧洲中世纪为背景,细腻的画面画风以及丰富有趣的战争玩法,率领你的兵攻城掠阵,丰富的游戏玩法,每个类型兵种都有自己特殊的技能,玩法模式十分还原。

欧陆战争特色

【战役模式】

10个章节超过150个著名战役『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』

挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,匈牙利***兵、德国喷火兵、英国坦克…建造宫殿,获取各国的公主 训练军队,提升军队技能

【征服模式】

建造军事设施,训练军事单位、建设城市提高物资产出,提升国家科技

建造军事学院,研究各种军事战术、历史事件的出现将影响战场的局势

建造奇观将对整个国家带来各种优势

利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者推迟敌国对我方宣战

随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗

选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜

将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达到『A』可以获取特殊奖励

【挑战模式】

在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧

【多人模式】

支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战

合作模式可以共同抵御强大的敌人

欧陆战争介绍

将日本动漫柯南中的很多元素加入到了游戏当中,音乐换成了经典的柯南主题曲,并且其中的名将也都是柯南中的角色人物。并且将领的属性也在一定程度上保持了他们在柯南中的设定。

欧陆战争

欧陆战争攻略

此次《欧陆战争7:中世纪》将首次尝试不可定阵营模式,没有固定的阵营,取而代之的是不同势力之间的外交关系,各国之间亦敌亦友。你宣战的国家可能背后有盟友援助,而你刚结交的盟友可能下回合又被其他国家拉走。
本作外交关系将分为:战争、和平、通行、同盟。游戏内玩家所选国家与其他国家的外交关系会以外交关系图标、外交值、外交态度的形式直接显示在大地图上,玩家可以更直观、更快捷的思考采取何种外交政策。

外交值作为本作征服外交系统的具体指标,征服剧本中的所有势力之间都有外交值,且势力双方外交值保持一致,即A对B的外交值与B对A的外交值相同。开局两两势力之间都会设有基础外交值,玩家可能一开局就会面临敌对国部队的入侵。

外交值的正负、大小可以表现出两个势力间的外交关系,而此数值在下图坐标的位置,可以比较清晰的看出外交趋势走向,从而根据玩家需要制定外交策略。

《欧陆战争7:中世纪》征服模式中,玩家可以通过诸如赠送礼物、停战、签订协议等外交策略来增加双方之间的外交值,而宣战、撕毁协议、非法入侵等行为会使双方之间的外交值减少。每个国家谈判的筹码会因其贪婪程度以及国土面积而有所不同,占领敌方首都后可以通过劝降将对方所有土地归为己有,甚至敌对国家会通过勒索等手段来影响外交值。
本作外交协议为两个势力间可以长久存在的外交权限,需要玩家消耗一定数量的资源发起请求,成功与否与双方之间的外交值有关。只有外交值满足可以签订协议的要求时,才会出现对应协议的按钮。而当双方之间的外交值低于已签订协议所需求的外交值,则AI有一定概率主动撕毁协议。

同时,玩家除了要处理与各国之间的关系之外,也要注意自己国家的人口比例,较高的人口比例不但会影响本国的资源产出,而且会减少与接壤势力之间的外交值。
除上述内容以外,《欧陆战争7:中世纪》征服外交系统还有许多有趣设定,届时等你来发现。

欧陆战争

欧陆战争亮点

涵盖了美国的独立战争,还有拿破仑的时代战场以及新的王朝遍布欧美整个大陆;

战火将会无尽的来然绕,参与到史诗般的战役,再次降临神圣的古罗马帝国;

将会增加更多的国家还有新的科技加入,能够发明出更多具有攻击性的武器。

欧陆战争

欧陆战争优势

*** 云存档支持使用者更换设备存档不会丢失

*** 采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果

*** 重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍

*** 45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等

*** 制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑

*** 45项科技和120多种物品

欧陆战争玩法

步兵

勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)

骑兵

骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)

英格兰

长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)罗马:攻城车(换攻城锤)

弓兵

弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)

炮兵

攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)

欧陆战争说明

步兵的攻击护甲比较单一,大部分是火枪(步枪)和无甲因此我们先讨论大多数这样的步兵,比较自然得在同价位之间

首先,关于步兵和轻甲,以上攻击均为满血攻击

来福和轻骑兵

来复枪兵攻击44血280防御16,等效血量302轻骑兵攻击53防御31血240等效血量277,两者护甲武器克制相同,这样可以看出来轻骑兵平均可以挡住4.4次来复枪的攻击,来复枪只能挡住4次,而且轻骑兵还有速度连击等特性,因此,轻骑克制大多数步兵(其实是所有步兵)

新式步兵和猎骑兵

新式步兵攻击62防御24血305,等效血量342,猎骑兵攻击74防御39血260,等效血量310,因为两者护甲武器克制不同,新式步兵平均扛住猎骑兵4.4次(14年只有3.9次)攻击,猎骑兵只能抗3.6次新式步兵的攻击,猎骑兵还贵,因此大多数步兵克制猎骑兵

欧陆战争作为E社护甲武器关系最复杂的游戏,自然有不少值得分析

关于胸甲骑兵,在此以后将不存在价位相同一说,因此不能光对比兵种。首先他的等效血量323,和新式步兵差不多攻击倒是不错,78点,但是新式步兵攻击62,价格还只有他的四分之三,因此胸甲骑兵打步兵并没有多少优势,但是到了1914就会有微弱优势

接下来分析骑兵内战,猎骑兵自然克制轻骑兵,胸甲骑兵可以吊打猎骑兵,打轻骑兵有一定优势

总结,在欧陆战争战前的4级城及以下的兵当中,胸甲骑兵是小霸王,克制其他兵种,但是效果均不明显

接下来楼主开始讲欧陆战争几个异类,各种用机枪的兵种,包括轻机枪,重机枪,装甲车注意,重机枪面板不变会涨价

先是轻机枪,面板价格复刻了原来的轻步兵,原来的轻步兵替换了来复枪。但是感觉强度不错,等效血量326和胸甲骑兵差不多,与胸甲骑兵互打他的伤害86小于94,但是毕竟他便宜那么多,与其他步兵互打和便宜的轻步兵差不多,会吃亏,切炮血赚

重机枪,价格比胸甲骑兵便宜(涨价就贵了),光看面板就可以吊打胸甲骑兵,还有穿透的隔山打牛,但是它的面板还有对步兵伤害和个新式步兵差不多,然后人口要12,刚步兵吃亏(每次都刷出穿透的欧皇当我啥也没有说),切炮血赚,但是由于无甲被轻骑兵吊打

装甲车,重机枪加装甲,几乎最好的攻击和护甲,等效血量380全场第一,因为护甲自然可以吊打所有步兵和除坦克的骑兵,打炮兵五五开,打野战炮(克虏伯)有劣势,打船和坦克开心就好,但是因为装甲护甲被炮兵船远程集火极易暴毙,而且还不能上山,影响将领技能发挥

总结:欧陆战争轻机枪重机枪吊打胸甲骑兵炮兵,被轻骑兵克制,打步兵略有劣势。装甲车克制所有步兵骑兵(不算坦克),打炮55开,被野战炮(克虏伯),坦克和军舰克

接下来是关于炮兵

炮兵大多数攻击护甲也是一样的,中甲加火炮。中甲会被各种机枪克制,而火炮克制重甲城防装甲,因此大多数炮兵除了拆城,首要目标便是装甲车,即使打不死也应该压低血线,否则装甲车切入后排会给你带来惊喜对付船同理,5条船就可以把大伊万打剩血皮。而野战炮(克虏伯)由于重甲护甲,可以吊打军舰,但是被其他近程部队偷也很伤,一定要保护好。

然而,萌新可能会问,欧陆战争不是所有的关卡征服都有那么多装甲车让我轰啊,因此楼主接下来讲讲炮兵对于其他兵种的攻击优先度

首先,炮兵对无甲轻甲重甲伤害都是75%,受步枪(火枪)冷兵器伤害都是100%,因此,为了使每次炮兵输出受益最大化,应该打“等效血量”低而价格贵的兵种,而骑兵一般比较贵,但是血量不高,典型例子包括胸甲骑兵,高级的步兵同理,这些应当成为炮兵的次要目标,另外,假如对面的轻重机枪即将威胁其他炮兵或者胸甲骑兵,也可以压低血量减少损害。

PS:感觉榴弹炮真是坑,比轻炮贵那么多还只高一点点攻击,除非要上将领否则别造

总结:欧陆战争炮兵的首要目标为船,装甲车,城防,次要目标为重机枪和各种骑兵,当轻机枪(喷火兵,投弹兵)威胁到后排也要打击

现在更船

船有战前战后之分,先是战前的船(船到了战役会跌价涨价)

战前的船3种是重甲加舰炮(舰炮可以克制炮兵和胸甲骑兵,火炮克制重甲,其他相同),可是尽管舰炮克制炮兵,但是这些船的重甲被炮兵克制,由于船可以刷不反击,炮兵是船的首要目标。而装甲舰由于装甲被舰炮克,海战没有优势,就是个坑

战后的船比较复杂,潜艇对船伤害增加,但是不能打陆地单位,可以克制巡洋战列。驱逐是防潜艇的核心,但是面板不行被巡洋战列克。尽管装甲比重甲防炮兵好一点,它们的首要目标还是炮兵。

总结:欧陆战争船的首要目标为炮兵,打胸甲骑兵装甲车有很大优势,炮兵火力不够可以去拆城

气枪可以对无甲单位造成145%的伤害,似乎很厉害,但是其实就是和轻骑兵一样,不过由于步兵不克轻甲,对付步兵优势还是很大,快速装填欧皇用有奇效。对轻甲单位135%伤害容易引起误会,以为它很克制骑兵,实则不然,因为其他步兵对骑兵都是140%,在加上气枪的面板并不强大,除非上将还是别去刚骑兵,一个轻骑兵就能把它打残。

喷火兵可以看作是兵种克制当中更加“极端”的轻机枪,对中甲伤害达到175%,而并不强大的面板和110%对步兵伤害打起步兵吃亏(由于步枪的普及,步兵互打的伤害都是120%)。虽然面板血量较气枪兵低,但是事实上他的等效血量高出一些。用法当轻机枪用,假如他威胁了炮兵或者胸甲骑兵,那么大家一定要集火他,175%的伤害不是闹着玩的

总结:欧陆战争气枪可以有效克制步兵,但是打骑兵切炮没有优势,打轻骑兵甚至有劣势。喷火兵用法和轻机枪类似,但是更加克制炮兵和胸甲骑兵,打步兵劣势更大,假如对手有喷火兵记得小心他切炮。其实他们都是性价比很高的兵种,打战役和征服也要小心这两个兵种

大多数特殊兵种存在对应的原始兵种

绿夹克,红衫军参考轻步兵

俄国投弹兵,老近卫参考轻步兵(轻机枪)

加拿大民兵,爱国军参考来复枪兵

近卫骑兵参考猎骑兵

哥萨克,土著骑兵和骠骑兵参考轻骑兵

土耳其的西帕希骑兵参考胸甲骑兵(不过真是贵啊)

土著民兵参考民兵

臼炮,土著炮参考轻炮

克虏伯参考野战炮

坦克的攻击护甲比较独特,这里讲讲

坦克的防御和装甲车一样,血量比他高个零头,大家不要看他输出高,其实攻击方式为火炮的部队输出普遍高,其实真的打步兵的输出装甲车更胜一筹。但是坦克打装甲车有不错的优势,还可以刷不反击。

总结:除非上将,欧陆战争坦克的娱乐性大于实用性

值得选择:臼炮,投弹兵,老近卫,哥萨克骑兵,气枪兵,喷火兵

可以一用:绿夹克来复枪,克虏伯,骠骑兵,红衫军,坦克,加拿大民兵

不建议:西帕希骑兵(其实不是因为它弱,是他边上的科技加炮兵移动太强),爱国军

注意:有些步兵跟不上潮流,一战了不用步枪用火枪,如这个红衫军,他与绿夹克来复枪兵在一战归入不建议一档

随着欧陆战争的更新,重机枪被加强,打步兵有优势了,其他克制基本步兵,但是刚猎骑兵不会太虚

大多数步兵(用步枪或者火枪的步兵)可以有效克制猎骑兵,被轻骑兵克制,猎骑兵克轻骑兵,打炮兵和轻重机枪小优势

胸甲骑兵克制轻骑兵猎骑兵,打步兵只能算小优势,被炮兵轻重机枪克

装甲车克制几乎所有陆军,但是怕船和坦克,切炮五五开

轻重机枪克制胸甲骑兵和炮兵,但是由于价格贵面板差打步兵小劣势,不过重机枪更新后打步兵小优

炮兵首要目标为装甲车,坦克和船,打胸甲骑兵比较合算,假如对面轻重机枪威胁后排也要打

船的首要目标为装甲单位,炮和胸甲骑兵,但是打野战炮没有优势。除了炮兵坦克其他兵不建议刚船

气枪兵打步兵优势很大,但是打骑兵效果并不好

喷火兵相当于更加克制炮兵的轻机枪,但是打步兵劣势也大

关于其他特殊兵种

接下来会介绍其他特殊兵种

坦克克制装甲车,但总体娱乐性大于实用性

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