策略塔防

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战地无疆官方版 v1.0.184安卓版

大小:1.92G语言:简体中文 类别:策略塔防系统:Android
简介|教程|评论(0)
版本:v1.0.184时间:2023-06-25

标签: 战地无疆官方版 战地无疆手游最新版 

软件介绍

战地无疆官方版是由腾讯代理的一款3D全实景三国策略手游,全面复刻真实三国,旨在为热爱策略的玩家,带来一场极致的三国古战场策略体验。游戏突破传统SLG玩法桎梏,摒弃了走格子式操作方式,将策略思维融入其中,玩家可根据自己的想法号令自由行军,与盟友并肩作战称霸世界。3D高精度可视化场景,盘山渡江、密林埋伏,让你身临其境感受到战场的风云变化,细节拉满的渲染系统,树木草丛、楼宇建筑清晰可见。全新升级的大地图设置,无论是野战、演练、城市战斗,还是无格子的自由战斗,都可以随时随地开启。

首创村庄建设玩法,在这里,玩家不仅可以在战场上奋勇杀敌,还能建设自己的村庄,从荒地到繁荣,打造属于自己的桃花源。另外,在战地无疆手游最新版中,新增了大量的武将与其技能,对于部分武将进行了调整与优化,同时,游戏还完善了部分技能搭配效果,为玩家带来更加具有深度的策略游戏,让策略真正的活起来,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。

开疆测试抢先爆料

一、新增活动

1、新增开疆测试专享活动:参与此次计费删档测试的玩家,在正式上线都将获得内测专属外显。测试期间,充值过任意金额的玩家,正式上线都将获得对应返还。详细返还规则请查看《充值返还规则》。

2、新增将相之器活动:时下兵家盛传六甲秘祝之法,活动开启期间使用秘钥转动将相之器可获得丰富奖励,当点亮全部密祝真言,必得限定王佐武将!

3、新增珍珑棋局活动:棋逢对手,将遇良才。活动开启期间,消耗银锭博弈棋子改变棋局局势可获得奖励,为武将习得稀有技能!

4、新增西域通商活动:资助商队前往西域通商,投入本金有机会获得多倍银锭返利,最高可达3倍!

5、新增策勋十二转活动:完成不同任务可获得相应功勋,活动结束时根据排行发放奖励。

6、新增丝绸之路活动:丝绸之路是重要的贸易路线,主公完成各类任务可获得贸易货物,卖出货物能获得稀有奖励。

7、新增君临天下活动:完成任务获得积分,根据积分发放奖励,活动共分为六个阶段,完成每个阶段均可获得奖励。

二、新增内容

1、新增古迹系统:九州大地处处隐藏着奇景,派遣武将游览风景古迹,可获得相应奖励。

2、新增襄助系统:广结善缘,德行天下,帮助其他玩家石碑答题、黑山军、兵法演练可获得襄助点数和称号头衔奖励。

3、新增威望系统:完成主线任务和各项玩法可获得威望点数,威望可为主公带来各项增益效果。

4、新增更多技能机制与技能搭配,提高策略性;新增技能获取途径,可通过卡池抽取获得,并且能进行升星,使技能更加强力。

战地无疆官方版部曲阵容搭配攻略

想要在游戏中取得一番霸业,招贤纳士、知人善任是必不可少的前提,这期就跟随小编来深入了解一下游戏的部曲系统的详细设定,以及阵容搭配的思路吧!

部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:

1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;

2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;

3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;

4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;

5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;

6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;

7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;

8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;

了解部曲作战的详细规则后,主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:

1、连击枪

连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆

法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会比较难取得优势。

3、骑坦

骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。

4、控制盾

控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。

5、法盾

法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。

6、灼烧弓

灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。

以上就是本期部曲系统介绍的全部内容啦,希望各位主公能够在沙场中旗开得胜,早日成就霸业!

玩家测评

首先,游戏的美术风格是非常出色的,这可以满足玩家的视觉享受。

同时,卡面的立绘也非常精美,对于收集控的玩家来说也是一个亮点。

其次,虽然游戏是SLG类型的游戏,但是武将的获取难度并不高,玩家仍然可以轻松地获得自己喜欢的武将。

抽卡系统也是非常友好的,有阵营招募和许愿等功能,这可以帮助玩家更好地获取自己想要的武将。

更新日志

v1.0.184版本

1、地图:不再以传统的地块格子方式进行地表操作,优化为光标选中。

2、部曲:全面优化了部曲操作方式,直接拖拽部曲即可加入或退出战斗。

3、内政:去除了体力消耗,并增加一键派遣功能。

4、武将:丰富了更多武将的升星特性,并调整了武将体力回复规则、经验获取规则。

5、天下大势:调整了天下大势结算规则,由达成条件后解锁改为固定时间解锁下一阶段。

6、攻城:优化了攻城玩法中对敌匹配机制、部曲寻路机制等。

7、哨塔:调整了哨塔战斗规则,哨塔范围内会保护联盟成员不受攻击。

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