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3dmax8下载 免费中文版

大小:113MB语言:简体中文 类别:图形图像系统:WinAll
简介|教程|评论(0)
版本:PC端时间:2022-12-12

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软件介绍

3dmax8软件是一款可以为用户处理全新复杂特效项目内容打造的三维图像设计软件,软件还可以助力用户进行建模和贴图的拓展,使得用户可以更好地获取到模型和图片内容,让设计的过程中,可以使用更多素材来完善内容,并且软件还可以连接到专门的服务器上,来很好地和其他用户进行共享文件,方便了项目可以在全天24小时中,让用户不断地进行处理。

3dmax8免费中文版更是可以通过不同的角度来进行图像内容的观察,并且还会有相应的视窗来为用户显示鼠标点上的数据信息,从而让用户在修改的过程中,可以很好地发现不同的数值在填入时所发生的变化,更是拥有路径约束的功能,让用户的图像内容不会轻易地收到扭曲的影响。

3dmax8软件下载截图1

3dmax8特色

3DS Max 8的所有新增特性和性能能够满足动画师处理针对更为复杂的特效项目、下一代游戏机游戏和照片质量可视化设计的需求。新的角色开发功能包括:先进的角色设定工具,运动混合功能和运动重定目标功能(非线性动画)。建模和贴图的扩展功能包括:新的UV贴图展开,以及对DirectX和.fx文件格式的支持。

全方位开发构架的新增功能包括:增强的SDK(软件开发工具包)工具和文档,提供有效交换场景和动画数据的XML格式支持,互动的MAXScript调试器,和用于方便查阅3D数据的Autodesk DWF浏览器。

复杂数据和资源管理的新增性能继续支持与第三方资源管理系统的互联,同时集成了Autodesk Vault全功能数据管理和资源跟踪解决方案。"3ds Max软件的发布极大提高了我们客户的制作效率,它能为客户提供更灵活的mental ray网络渲染构架,使他们能够自由配置其渲染服务器从而获得更大的成本优势。"

为了更好地发挥团队协作的工作效率,3DS Max 8可以让用户通过Autodesk Vault服务器快速方便低进行数据交互,使场景、工程文件的查找、使用、更新更为便捷。

3dmax8安装激活步骤

1、下载3dmax8.0主程序,解压后双击安装程序进入软件的安装向导,如下图。

3dmax8安装激活步骤

2、出现autodesk的软件许可协议,选择i accept。

3dmax8安装激活步骤

3、序列号我们可以输入:666-12345678,更改产品安装路径,默认下是在c盘,可以更改安装到d盘。这里要注意,选择的路径中一定不能包括有中文字符,不然在后面的安装中会出现错误。

3dmax8安装激活步骤

4、继续下一步安装,稍等一会儿。

5、如下图,3dmax8.0安装完成。

3dmax8安装激活步骤

6、软件安装完成后我们启动3dmax8.0,开始激活,选择“输入激活码”。

3dmax8安装激活步骤

7、接下来启动注册机,我们复制申请号到注册机中的“Request code”中,接着点calculate按钮就算出激活码“auth code”。

3dmax8安装激活步骤

8、将激活码复制粘贴到输入激活码的框中,国家选择中国,下一步。

3dmax8安装激活步骤

9、如下图,3dmax8.0激活完成。

3dmax8安装激活步骤

3dmax8使用教程

3dmax8动画教程

帧的使用

1、在场景中创建一个茶壶。

2、在动画控制区域单击时间配置按钮,在时间配置对话框中设置长度为5。

3、单击自动关键点扭打开自动关键点设置,然后拖动时间滑块到第5帧。

4、单击工具栏上的选择并旋转工具,在透视图中拖动茶壶使其旋转,然后单击将自动关键点钮关闭,这样我们就制作了一段5帧的动画。

5、将动画渲染成jpg格式的图像序列,如下图所示。

3dmax8动画教程

动画制作的工具

1、曲线编辑器—即轨迹视图,提供了一些细节动画编辑功能。

2、轨迹栏—位于屏幕窗口的下方,可以快速访问关键帧和插值控件,也可以展开用于函数曲线的编辑。

3、运动面板—可以用来调整影响所有位置、旋转和缩放动画的变换控制器。

4、层次面板—用来调整控制两个或多个对象链接的所有参数,其中包括反向运动学参数和轴点调整。

5、时间控件—可以移动到时间上的任意点,并在视图中播放动画。

通过单击启用"自动关键点"按钮就可以开始创建动画,此时更改场景中物体的任何属性都将被自动记录为动画。对创建的关键点,可以进行移动、删除和重新创建关键点的操作。

物体的哪些属性可以设置为动画

在 3DS Max 8 软件中,物体的大多数参数都可以设置成动画。在有些时候我们需要预先知道是否能对参数进行动画设置,如果是这种情况,那么,我们可以使用"轨迹视图",在"轨迹视图层次"列表中将会显示出每一个可以设置动画的参数。同时,我们也可以通过对物体添加控制器的方法来设置动画,在后面的实例当中我们会进行深入的讲解,这里不做深入研究。

3dmax怎么贴图之问题解答篇

1、3D软件中,被要求更清晰的3d贴图,限制大小512,非重复,非对称,格式png,有什么办法吗?

制作1024或2048的贴图,贴到模型之前缩成512的,比直接绘制512的精度更佳。

2、3Dmax 视口画布点画笔或者其他工具,3d贴图就变暗了,怎么办?

3dmax怎么贴图之问题解答篇

这个3d贴图问题可能出现在以下两个地方:

1,gamma校正;

2,颜色配置文件;

3、maya可以制作id贴图 3dmax怎么制作呢?

选择要转换的物体,右击-转为【可编辑网格】,然后选择你要设置的区域,在右侧菜单栏 下拉 有ID号点击,设置材质球是切换成 多位子对象 设置ID数量把对应材质球拉进去

4、3d max 中3d贴图与2d贴图的区别?

贴图都是平面的,一样的贴图,贴在3D材质编辑器里面不同通道出来的效果就不一样,但是都是按图片的明暗关系来关系到效果的强弱而已。

5、3dmax 球天贴图怎么弄?

建个球体,包裹场景的大小。转网格或多边形,删除下半部分。翻转法线。为了方便操作建议右键属性勾上背面消隐。然后把影响折射,投影关了。找个天空贴图,给自发光或者VR灯光材质。赋给球体。给球体uvw贴图,然后贴图格式选圆柱,调节坐标到你想要的状态。

6、怎么制作3Dmax里边壁纸的3d贴图?

在ps里面把图片边界去掉,并且整合好循环就行。或者,使用PIXPLANT 一个做无缝贴图的插件,还可以生成法线贴图。

7、3dmax下载模型贴图都掉了怎么办?

答应该是引用地址不对,只能自己手工补齐全了。或者,有一个偷巧的办法把贴图都放到一个文件夹中,材质球拣到一张贴图之后存档关闭max.再开启文件就都能捡上贴图了。

8、3Dmax中人物UV分解好之后,用ps怎么去绘制贴图呢?

如果是场景,可以在PS里面绘制,但角色,由于细节多,UV拉伸等,有专门的软件;body paint 3d。直接在模型上绘制

3dmax路径约束使用方法

1、打开3dmax软件,进入3dmax的操作界面,在该界面内找到几何体选项,在几何体内找到球体选项,创建一个球体。

3dmax路径约束使用方法

2、在顶视图里创建球体后,然后再找到3dmax图形选项,点击图形选项在其内找到线选项。在前视图里画出一条曲线,如图所示:

3dmax路径约束使用方法

3、选择球体,再找到3dmax运动选项,在运动面板里选择位置选项,然后找到制定控制器选项,如图所示:

3dmax路径约束使用方法

4、点击制定控制器选项,在弹出的对话框内找到3dmax路径约束选项,如图所示:

3dmax路径约束使用方法

5、点击3dmax路径约束选项,在其设置内找到添加路径选项,点击添加路径选项,在我们选择绘制的曲线如图所示:

3dmax路径约束使用方法

6、然后在3dmax软件的时间轴里找到播放按钮,点击播放后我们的球体就沿着曲线路径运动起来了。

3dmax路径约束使用方法

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